魔兽设计师:12.0重塑银月城,迎接光与暗的对决!
《魔兽世界:至暗之夜》资料片的讨论主要围绕着备受期待的住房系统展开,但实际上,扩展包的内容远远不止这一项令人印象深刻的功能。在今年的科隆游戏展(Gamescom)期间,《魔兽世界》的艺术总监Ely Cannon进行了一个采访,讨论了《至暗之夜》的视觉设计方向。
《魔兽世界:至暗之夜》资料片的讨论主要围绕着备受期待的住房系统展开,但实际上,扩展包的内容远远不止这一项令人印象深刻的功能。在今年的科隆游戏展(Gamescom)期间,《魔兽世界》的艺术总监Ely Cannon进行了一个采访,讨论了《至暗之夜》的视觉设计方向。
魔兽世界12.0午夜资料片中银月城的2/3将向联盟开放,而剩下的1/3仍将是部落专属区域。根据新的设计师采访描述,这并不是一座联盟或者中立城市,联盟在这里只是客人。然而,联盟不会表现得那么“客气”,他们会表现得超出客人的身份,这将引发摩擦,这可能会进一步演变成
在上周的科隆游戏展,暴雪除了公布《魔兽世界》12.0版本的重磅更新内容外,还做出了一个让玩家大跌眼镜的操作。